国产武侠动作游戏《影之刃零》今日正式官宣,所有研发工作已画上句号。8月12日上午10点(北京时间),全平台预售通道将准时开启,届时游戏的定价标准以及PC端的具体配置需求也会同步公开。伴随预售消息一同释出的,是一段时长达11分钟的全新实机演示视频,其中包含了此前从未曝光的故事片段、角色亮相以及战斗机制等重磅内容。
预告视频:
日前,《影之刃零》制作人梁其伟在社交平台更新动态,配文“燃尽了,但是完成了”,并附上几张在录音棚工作的现场照片,迅速引发玩家热议。结合此前其社交账号IP地址曾显示在美国的线索,外界普遍推测他此次赴美,是为了配合索尼完成《影之刃零》专属State of Play发布会的录制收尾工作。
本作原定发售日期为9月9日,但团队为了进一步打磨品质,主动将档期推迟至10月29日。梁其伟曾在6月发表的一篇长文中坦言:“越是背着这样的期待,我们越不希望大家最终拿到的,是一个本来还能再往前走一步的《影之刃零》”。在延期的这段时间里,开发组对角色模型进行了大规模升级,重构了关卡场景,并优化了光栅化渲染效果,旨在确保即便没有光追硬件支持的玩家,也能体验到稳定的画面表现。
目前,《影之刃零》已成功获得版号,WeGame平台上的预约人数也已突破10万大关。官方透露,在预售启动后的稍晚时段,索尼将为该作举办一场独立的State of Play发布会,预计时长在15到20分钟左右。这场发布会将全方位拆解游戏的世界观、高速战斗系统、箱庭探索以及角色养成等核心玩法,其中大部分内容将是首次公开。如果计划顺利落地,这将成为史上首款享受索尼专属State of Play发布会待遇的国产游戏。
《影之刃零》定于2026年10月29日在全球范围内同步发售,登陆PS5与PC两大平台。等到8月12日,玩家们就能一睹这款历经多年打磨的国产武侠新作的真实面貌。








