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幻兽帕鲁手游版今年推出 专利诉讼缠身依旧热度走高

来源:华潮新闻网
幻兽帕鲁手游版今年推出 专利诉讼缠身依旧热度走高

8月3日,新加坡游戏发行商Garena官宣已拿下Pocketpair的授权,正全力攻关《幻兽帕鲁Online》的手游版。该作预计于2026年登陆iOS和Android双平台。

这款移动端作品将保留原作的开放世界基底,核心玩法依旧围绕帕鲁收集与生存建造展开。此外,游戏还将植入原创剧情,并对操作界面进行移动端适配,进一步深挖多人协作模式下的据点建设、BOSS战以及更丰富的PVE与PVP内容。

谈及此次合作,Garena总裁Terry Zhao坦言,团队看到了把《幻兽帕鲁》这一全球性IP精髓移植到移动端的绝佳契机,希望能借此吸引更多玩家相聚,共同开启冒险旅程。

Pocketpair首席执行官沟部拓郎也表达了相同看法,他高度认可Garena在手淘全球发行、本地化运作及长线运营方面积累的深厚经验。

手游版本的落地,标志着这个在捉宠赛道上异军突起的后起之秀,正着手搭建属于自己的完整IP矩阵。

回溯过往,《幻兽帕鲁》的IP拓展速度令人咋舌。从2024年的EA测试版,到今年7月正式发布的1.0版本,游戏销量突破3000万大关的同时,其商业化布局的高效程度远超预期。

早在2024年EA版本推出数月后,《幻兽帕鲁》便宣布与索尼音乐娱乐及其旗下动画公司「Aniplex」合资成立「Palworld Entertainment」,旨在开展海内外各项授权业务。此举意在加速IP的全方位发展并扩大影响力——大厂们从一开始就看好其潜力。

更为关键的是,Pocketpair在“任天堂围剿”的压力下稳住了阵脚。

2024年下半年,素有“东半球最强法务部”之称的任天堂对Pocketpair提起专利诉讼,指控其侵犯了《宝可梦》系列的三项专利。

面对诉讼,Pocketpair后续进行了整改,例如移除了“投掷帕鲁球召唤帕鲁”的功能,改为在玩家身边静态生成。

不过,这场官司的推进节奏与最终走向出乎许多人意料。据悉,直到今年10月才会有最终裁决结果,且赔偿金额预计不会过高。

尽管不少玩家认为游戏存在“借鉴”嫌疑,但日本专利局并未在此案的关键判断上支持任天堂。

此前,日本专利局曾驳回任天堂一项关于“通过触摸屏实现怪物捕捉功能”的专利申请。这是继多项专利被认定无效后,任天堂在此案中再次遭遇不利裁决。

无论结局如何,《幻兽帕鲁》这两年来持续赚取了可观的商业利润,并积累了庞大的IP人气。这场诉讼风波,反倒像是在为热度添柴加薪。

作为以“奇思妙想”甚至略带恶搞风格著称的日本工作室,Pocketpair此前的《超载地牢》《创世理想乡》等作品均走“搏出位”的独立游戏路线。而《幻兽帕鲁》的巨大成功,让这家厂商真正踏入了“大IP规划”的行列。

纵观整个工作室的发展轨迹,这种项目走势确实罕见且难以复制。

如今,随着游戏本体热度的攀升以及手游版的全球覆盖,我们有望进一步窥探该IP的上限所在。《幻兽帕鲁》的成功,究竟是因为捉宠赛道仍有大量未开发空间,抑或只是天时地利造就的意外,答案已逐渐清晰。

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