Game Freak推出的全新IP《轮回之兽》终于要和大家见面了,目前全球媒体的评分也已公开。Metacritic数据显示,PS5版均分73(25家好评、24家中评),PC版均分72(12家好评、14家中评)。多数媒体认可本作战斗系统及小库“一人一狗”的协同玩法,但部分细节仍显粗糙,打磨空间尚存。
GameRadar+:4.5/5(PS5)
《轮回之兽》是一款优秀的ARPG,战斗系统扎实且公平,角色构筑自由度极高,玩家可按喜好定制配置。更让人意外的是,游戏拥有一个深刻且引人深思的故事,鼓励玩家自行挖掘其中的深意。从这个角度看,不妨直接叫它“轮回之兽工作室”出品也不为过。
PlayStation Universe:8.5/10(PS5)
从惊艳的原声音乐到出色的战斗与世界设计,《轮回之兽》提供了一段令人愉悦的体验。不过,在长达30小时的流程中,剧情表现力未能始终在线。尽管如此,Game Freak这次对更成熟题材世界的探索,依然充满了值得喜爱的亮点。
Siliconera:8/10(PC)
虽然叙事略显杂乱,但《轮回之兽》凭借创意探索和动作策略结合的战斗机制大放异彩。好在游戏设计让精彩部分得以凸显,那些瑕疵仅在结尾作为注脚出现,随即推向一个足够合适的终局高潮。本作更看重旅途本身,而非终点。
PushSquare:7/10(PS5)
尽管叙事吸引力一般,且存在视觉与技术问题,它仍是一款融合多种元素、独具魅力的有趣动作RPG。战斗是最大亮点,侧重格挡,混合近战攻击与伪回合制指令,平衡感很有趣。虽能看出对其他作品的借鉴,但足够的新鲜创意让它脱颖而出。
IGN:6/10(PC)
末日背景设定、难忘的狼伙伴、“对战巨兽”的动作前提,听起来酷劲十足。可惜执行效果未达预期。故事平淡老套,同类作品早已讲透;敌人种类少、攻击模式可预测,削弱了动作RPG应有的活力,战斗很快变得乏味;Boss战外观酷炫却令人失望。不过,恐狼伙伴确实如外表般出色,这是不少值得喜欢的地方。
VGC:3/5(PS5)
这可能是Game Freak有史以来最好的非宝可梦游戏。战斗手感厚重满足,核心情感真挚。虽然故事和世界观有时乏善可陈,但主角艾玛与少数角色的羁绊足以让你继续游玩。《轮回之兽》绝非2026年最佳动作游戏,但其创意值得在续作中发扬光大。









