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2026世界杯:AI正革新足球判罚与转播体验

来源:华潮新闻网
2026世界杯:AI正革新足球判罚与转播体验

文 | 硅谷101

美加墨世界杯的赛程历时39天,终告结束。西班牙队登顶夺冠,距离他们上一次捧起大力神杯,已过去了16年。

此前见到那位曾率领中国男足闯入世界杯的传奇教练米卢时,他先纠正了我们对足球英文称呼的习惯:

"Not soccer. Football."

接着,他对机器人和AI介入这项运动表达了态度:

"I prefer men, not robots."(“比起机器人,我更喜欢看真人。”)

本届世界杯部分场次在硅谷举行,科技圈大佬纷纷现身现场。在硅谷,人们笃信AI能改变一切,但面对足球,这套信念似乎碰了壁。

近年来,不少初创公司和资本重金投入,试图用AI颠覆足球,结果却未达预期。

本文旨在探讨顶级俱乐部如何利用AI改造足球,梳理其尝试、成败案例;分析Football Tech这一垂直赛道如何拥抱产业投资并自我修正;以及AI正如何悄然改变我们参与足球和观看世界杯的方式。

当然,还有一个终极问题:中国AI发展迅猛,能否助中国男足挺进下一届世界杯?

我们先界定“足球AI”。若你期待的AI是能提升胜率、化身“AI教练”助球队夺冠,目前尚无证据表明其在此方面奏效。

即便缩小范围,例如AI能否帮俱乐部签下更优球员或提高角球进球率,结论或许依旧相同。

如今,已有俱乐部展开大胆尝试。利物浦与谷歌DeepMind合作,开发了名为“TacticAI”的定位球系统。该系统被媒体誉为“足球AI的里程碑”,DeepMind为此在《Nature》发表论文。

切尔西则与AiSCOUT公司合作,将AI引入青训体系。AI通过分析年轻球员的技术动作,协助青训部门发掘人才。

西甲塞维利亚曾与IBM合作推出Scout Advisor。该系统基于IBM watsonx,后亦采用Meta的Llama。它能解析球探报告中的自然语言(如“擅长任意球”),帮助球探从海量报告中快速筛选合适人选。

在众多尝试中,利物浦与DeepMind的合作最为瞩目。我们以为例,审视AI是否真能带来预期的竞技水平跃升。据《Nature》论文,DeepMind利用利物浦三个赛季的7176个角球数据进行训练评估。模型理论上可预测首触球球员、角球形成射门的可能性,并建议跑位与站位。

豪门俱乐部联手顶尖AI公司并在顶刊发文,组合颇具说服力。但实际效果如何?利物浦角球进球率是否提升?查阅主流科技与体育媒体报道,未见相关结论。于是,我们自行统计。

通过AI从StatBunker获取过去六季利物浦角球进球数,从StatMuse获取同期角球数量,计算各季角球进球率:

数据显示,除2021至2022赛季外,其他赛季角球进球率无显著变化,基本维持在3%左右。DeepMind与利物浦均未披露该AI系统的具体启用时间。鉴于《Nature》论文发表于2024年3月,2021至2022赛季期间该系统大概率尚未投入使用。

换言之,截至当前,与DeepMind合作的模型未对利物浦角球表现产生有数据支撑的改善。我们曾就选题进行内部讨论并向Google DeepMind发出访谈邀请,但未获回复。

顺着疑问深入:为何AI在其他领域高歌猛进,足球界却始终未出现能颠覆竞技成绩的AI产品?

与业内人士交流后,一种可能的解释是:足球是所有运动中偶然性最高、变量最多的项目之一。这使得单一因素对比赛结果的影响难以量化验证。

比赛结果受过多变量影响,多到无法完整统计。天气、裁判、场地、球员状态、现场氛围、球员间协作甚至心理状态,皆可能决定胜负。当然,还有假球等阴谋论因素。

这些复杂变量相互交织。例如,现场氛围影响球员状态,裁判判罚又反作用于氛围。同时,部分变量随时间演变。球员成名前或极自律,成为亿万富翁后可能松懈。

变量权重亦会变化且难预测。以不自律为例,年轻时或不影响表现,年长后或致状态下滑。但也有反例:同样体重超标,大罗仍是世界顶级球员。

由此形成悖论:AI无法控制变量,导致模型提升缓慢;即使成绩提高,也难证明是AI之功而非其他因素共同作用。

足球中许多变量无法量化,更难计算其对比赛结果的影响权重。AI或许不懂何为“阅读比赛能力”、“化学反应”或“为国而战”。此类难以量化的变量无穷无尽:强队底蕴、求胜欲、更衣室氛围、裁判尺度松紧等。

以本届世界杯最大黑马佛得角为例。这个仅几十万人口的岛国,球员多效力于低级别联赛,全队身价不及梅西。AI如何预测这支球队能连续逼平西班牙和乌拉圭,几乎将阿根廷逼入绝境?

符合IPSO(国际职业球探组织)标准的球探报告,除速度、耐力、弹跳等量化指标外,还需考察位置感、领导力、决策力和比赛态度等难量化因素。著名教练穆里尼奥要求球探评估球员性格,包括自律性及致富后的张扬程度。

足球因果关系常呈非线性。增加控球率未必提高胜率,反因对手反击而输球。11名超级巨星组队未必夺冠,反可能因更衣室矛盾导致成绩不如平民球队。

这种非线性关系正是AI最难处理的类型。此外,AI在足球领域效果有限的重要原因在于数据。

足球由人踢,球员竞技与身体数据分散于全球数千家俱乐部。足球行业从未形成类似BooksCorpus和WebText的大型文本数据集。

球员公开的身体数据(如身高、体重)仅够制作球星卡。真正关联竞技表现的数据截然不同。例如,俱乐部不公开的球员报告可能包含以下数据:

相关数据需通过动作捕捉、测力台和肌电图同步采集。即使AI公司使用多角度摄像机与AI姿态模拟,也难达实验室精度。这意味着这些数据几乎不可能由AI公司通过公开渠道获得。

再以早期聚焦的伤病预测模型为例。俱乐部掌握的私有数据还包括以下内容:

这些数据分散于数千家俱乐部,无任何组织或商业公司能完整获取。同时,单家俱乐部数据样本量不足。据此,可总结AI在足球领域失效的几个原因:

因此,AI想在足球领域复刻“ChatGPT时刻”或“Claude Code时刻”极为困难。商业层面,曾令资本期待的Football Tech,也经历了一轮自我修正周期。

在全球AI估值飙升、沾上AI概念股价即涨的今天,AI足球技术领域始终未诞生独角兽。我们以曾经的Football Tech明星初创公司SciSports为例,剖析背后的困境。

2013年,荷兰恩斯赫德市一间学生公寓内,三名年轻人萌生了一个极具“硅谷”色彩的想法:若《Football Manager》能在游戏中预测球员潜力,现实中为何不行?

于是,他们开发了一套足球数据智能系统,助职业俱乐部判断球员价值、预测潜力乃至理解比赛,这家公司即SciSports。当时,这个故事踩中了所有热门关键词:足球、AI、机器学习、计算机视觉、转会市场、全球化数据库及职业俱乐部客户。

试想,若能提前一年发现下一个哈兰德、贝林厄姆或姆巴佩,即可帮俱乐部节省数千万欧元。若软件能参与转会决策,它是否应成为估值十亿美元的公司?

但十多年过去,SciSports未上市,也未成为全球知名足球AI独角兽。2024年,它被荷兰VANAD Group收购。为何这样一个看似正确的创业方向,最终未变成足球界的Palantir?

先看SciSports产品。早期主打数据化球探业务。它将球员比赛数据、联赛强度、出场时间、位置、球队表现、年龄和成长曲线输入模型,构建全球球员评分系统SciSkill Index。

此切入点甚为聪明。转会是足球领域最昂贵且易错的决策之一。买错球员,俱乐部可能损失数百万甚至数千万欧元。若数据系统能帮俱乐部提前发现被低估资产,其价值巨大。

但SciSports不满足于只做球员数据库。它开始开发更重产品:BallJames。该系统目标是通过计算机视觉将比赛视频转化为实时3D数据。SciSports将其形容为足球比赛的“球场MRI”,如扫描人体般扫描整块球场。2016年,荷兰俱乐部Heracles Almelo成为最早安装BallJames的职业俱乐部之一。

SciSports精准命中痛点,以至于后来被贴上“Next European Unicorn(下一个欧洲独角兽)”标签。但它为何未能成功?

首要问题是客户少,预算窄。

足球看似全球市场,但愿为高级数据分析投入巨资的客户主要是职业俱乐部、联赛、足协和经纪公司。顶级俱乐部有钱但数量有限;中小俱乐部众多,软件预算却极有限。

一套系统或助球队节省上千万欧元转会费,但俱乐部未必愿每年支付数百万欧元订阅费。这正是体育科技的尴尬之处:企业创造的是“决策价值”,但付费时,客户往往只视作“订阅软件”。

第二个问题是,AI给出的答案难直接转化为决策。

电商推荐系统判断用户可能买鞋,平台可立即推送广告。但若足球AI判断某边锋潜力高,俱乐部却无法立刻刷卡下单。

俱乐部还需考量教练喜好、战术适配度,以及语言文化、伤病史、经纪人、合同、薪资结构、更衣室性格甚至老板偏好。因此,足球转会是数据、政治、人情和风险共同作用的复杂决策。

第三个问题是底层数据太重。

BallJames虽先进,但若系统需在球场安装设备、部署标定摄像机并承担维护与数据清洗工作,其扩张速度难像纯SaaS般实现指数级增长。

因此,行业趋势逐渐转向另一路径:从现有转播画面、单机位视频和战术机位中直接提取追踪数据,而非将整座球场和整场比赛3D化。谁能以更低成本将普通视频转化为结构化数据,谁更易规模化。这里计算的终究是一笔经济账。换言之,SciSports早见正确方向,但早期实现路径可能过于沉重。

第四个问题是,俱乐部不愿再购买孤立工具。

足球俱乐部内部已拥有视频平台、球探系统、体能系统、医疗系统、沟通工具和数据供应商。分析师最忧外部软件无法嵌入内部工作流和数据体系。从这个角度看,传统SaaS模式不适合SciSports,Palantir模式亦不适合,因其客户无足够预算支持单独部署。这也是Football Tech行业后来出现大量并购的原因。

例如,StatsBomb曾是职业足球领域颇具影响力的高级事件数据和模型公司。2024年,它被美国体育视频平台Hudl收购。Hudl逻辑清晰:原本就做视频分析和教练工作流,接入StatsBomb高级数据后,即可向职业球队打包销售“视频、数据、球探和比赛分析”。

再如Second Spectrum,曾是NBA、英超和MLS官方数据追踪与分析供应商之一,可将比赛中球员和足球转化为机器可读数据,服务于教练、分析师、媒体和转播方。但在2021年,它被体育数据公司Genius Sports以约2亿美元收购。

还有Sportlogiq,其主要市场是冰球。2026年,它被美国公司Teamworks收购。Teamworks自定位为“体育行业操作系统”,希望整合球队运营、运动员管理、表现分析和AI洞察于一个平台。Sportlogiq收购价未披露,第三方数据库Dealroom曾估算其企业价值约2000万至3000万美元。

最后是前述重点提及的SciSports。2024年,它被荷兰VANAD Group收购,交易价格未披露。按早期融资数据,Wellfound显示,SciSports在2017年融资后估值约为1580万美元。可以说,其早期“成为下一个欧洲科技独角兽”的愿望最终落空。

足球市场巨大吗?当然,作为全球第一运动,拥有数十亿球迷。转会市场昂贵吗?当然,头部俱乐部年投入如天文数字。AI有用吗?确实有用,数据能提高球探、分析和训练效率。

但这些因素叠加,并不自动等于一家估值十亿美元的软件公司。因为足球作为“文化产业”庞大,作为“职业俱乐部软件市场”,却没想象中那么大。这是SciSports故事中最重要的反转。

因此,Football Tech很难仅靠一个数据模型、一套球探评分系统或一款视频分析工具,支撑起一家超级独角兽。但若这些产品能整合进大型平台,成为“视频、数据、球探、训练和转播”链条一部分,仍具商业价值。

至此,答案渐显:真正问题并非AI无用,而是足球俱乐部软件预算太窄、销售周期太长、工作流太碎,导致单点产品难独立成长为行业巨头。

虽AI目前尚无法提高球员成绩和球队整体水平,但若将视野从足球比赛扩大到世界杯等体育赛事,会发现技术含量不断提高,AI也在逐渐改变观赛体验。

最近葡萄牙对阵克罗地亚的淘汰赛即为佳例。在7月3日举行的美加墨世界杯1/16决赛中,视频助理裁判(VAR)系统介入,发现克罗地亚球员越位,主裁判定进球无效。此判罚助葡萄牙队以2比1逆转克罗地亚。

协助裁判完成最终裁决的,是比赛用球搭载的一枚500Hz惯性测量单元(IMU)。它可实时追踪三维空间加速度和细微动作,捕捉到克罗地亚球员马塔诺维奇头部极其轻微碰到足球的瞬间。在无IMU足球和VAR时代,人类裁判几乎不可能捕捉此细节。

在本届世界杯决赛前两天,我们飞往迈阿密,走进本届世界杯的“大脑”。它藏身Coral Gables一条安静街道,是一栋无标识的六层小楼,被称为赛事总部。48支球队、104场比赛、16座球场,加上北美600多个站点,除转播外的一切调度均源自此楼。

负责共同搭建FIFA技术指挥中心与赛事运营中心的,是国际足联历史上首个官方技术合作伙伴:联想。1.7万台设备和350名工程师,分布在16座球场、广播中心和各支球队大本营。联想还在腾讯新闻寻梦之夜上,向我们介绍了多项AI及其他技术创新应用,其中包括分析工具FIFA AI Pro。

以往世界杯赛后,FIFA常向各国家队提供大量赛后数据。五六十页数据报告加大量摄像机画面,一次性交给教练和分析师处理,工作量巨大。

FIFA AI Pro则为分析师提供生成式AI平台,使用者只需通过自然语言操作,例如询问“C罗在这场比赛中最活跃的位置”。FIFA AI Pro还可辅助生成交互式图表和视频,用户甚至能解锁比赛3D视角,从球员角度观察赛场。

本届世界杯在数据采集上投入巨大资源。16个比赛场地,每场安装16台光学追踪摄像机,每秒扫描29个点、采集50次;加之足球中每秒采集500次数据的传感器,一场比赛可积累超过1.5亿个追踪数据点。相比之下,上届世界杯这套系统仅采集60万个数据点,本届直接增加了数百倍。如此庞大数据量,主要用于三件事:

第一,越位判定更准确。

现只要球员越位超10厘米,且系统判定把握足够,助理裁判耳麦中即响起音频提示,裁判可当场举旗。为提高判罚准确度,本届世界杯1248名球员赛前均完成全身3D扫描,相当于每人拥有虚拟分身,并输入越位判罚系统作为依据。

第二,解决“足球是否出界、是否过线”等长期争议判罚。

还记得上届世界杯日本对阵西班牙那次判罚吗?三笘薫在底线附近救回足球,肉眼看似已出界,但VAR经两分钟判断,认定足球仍有极小部分压在线上,进球有效,德国也因此被淘汰。

对此类毫米级关键判罚,现在可通过整场比赛实时3D重建,配合足球传感器锁定精确轨迹,VAR不再依赖模糊截图判断。越位干扰亦然,球员是否挡住门将视线,通过3D视角一目了然。

第三,为转播机构和观众提供新观赛方式。

观众可在转播画面中看到球员3D分身,部分转播合作伙伴可利用这些数据,将精彩镜头甚至整场比赛制作成3D版本重新呈现给观众。

此前,裁判随身佩戴摄像机抖动严重,无法用于赛事转播。今年,联想对裁判跑动拍摄画面进行了稳定处理。测试显示,画面抖动减少50%至70%,并通过“边缘计算、混合AI与多个针对性小模型”架构,满足实时转播对低延迟的要求。

本届世界杯还有一些有趣技术应用。为打击世界杯期间犯罪活动,墨西哥花费14.5万美元购买了一批机器狗,协助警方对冲突现场初步干预,从而保护警察人身安全。

当我们讨论AI改变足球时,AI究竟改变了比赛本身还是幕后运营体系?世界杯期间,连续工作50天的联想FIFA项目DWS负责人Myles Spittle,在FIFA中心接受硅谷101访谈时这样回答:

Myles Spittle

联想 FIFA 项目 DWS 负责人

以半自动越位为例,它是在帮助裁判、消除人为失误,这有好有坏:作为一个足球纯粹主义者,我觉得人为失误有时反而给比赛增添了戏剧性;但当赌注如此之高、边际如此之小时,你需要 100% 的准确——能不能检测到头发碰了球,可能就是进球与否、胜负之间的差别。

我也看到它在幕后影响着比赛:让运营运转得更顺畅,让球队更高效,降低赛事期间出岔子的风险。

因此,世界杯正变得更加技术化,也更加AI化。但这些尝试仍处于非常早期阶段。目前,技术主要用途仍集中在判罚、比赛数据采集和观赛体验上。真正让AI提高人类足球成绩甚至指导人类踢球,仍为时尚早。

米卢告诉我们,未来一切皆有可能,机器人甚至可能取代人类踢球,未来也可能出现机器人世界杯或AI世界杯。

但足球对人类而言是特别且珍贵的。这里是人类创造奇迹之地,也是充满惊喜、信念与泪水之所。当人类面对AI“节节败退”时,足球也许会成为人类“最后的堡垒”,让我们在陷入AI狂热时,重新思考AI边界究竟在哪里。

是的,你怎么能不爱足球?

我们

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