若要细数近年科技圈里对游戏行业冲击最猛的,AI 肯定要占一席之地。而要说哪家公司把 AI 用得最为炉火纯青,答案怕是没什么悬念,一定是网易旗下的《逆水寒》手游。
这游戏可是全球首个大规模把 AI 技术真正融合进玩法的作品。靠着智能 NPC 和智能队友这些系统,它彻底改写了玩家的体验,在所有已知的大型多人在线角色扮演游戏里都跑到了前面。刚上线那会儿热度极高,不到一个半月,玩家数量就冲破了 5000 万,硬是用实力刷新了大家对新时代 MMO 的认知。
在 AI 队友系统尝到甜头后,《逆水寒》手游又想把 AI 和游戏的结合面铺得更广。自研的 AI 剧组模式,让玩家只要敲几行字,就能一键生成完整的武侠剧情短片,哪怕是从零基础也能做出影视级的二创内容;同时,游戏也放开了自捏江湖友人的权限,玩家能随便定制专属的 AI 角色,自己设定身世、性格,把数字角色的创作权完完全全交到了玩家手里。
某种意义上,《逆水寒》手游已经不再仅仅是个游戏,更像是一个开放的全民 AI 科技试验场。早在两三年前,它就已经打通了多模型接入通道,系统里集成了阿里通义大模型、百度文心大模型、MiniMax-abab 大模型、月之暗面 Kimi 大模型、字节跳动豆包大模型以及 DeepSeek 等多个 AI 大模型,直接交给玩家进行灰度测试,靠着真实用户的使用反馈,帮着这些大模型不断升级迭代。
正因有这些看得见、摸得着的技术成果,《逆水寒》手游在科技圈格外受重视,甚至达成了一些在旁人看来“绝无可能”的跨界联动。比如和“宇树科技”合作,把登上过春晚的宇树机器狗拉进了游戏里;跟首形科技联手,打造了国内首个游戏角色二仿生机器人……
不知不觉间,《逆水寒》手游已经完成了 AI 数字角色的生成、测试、应用落地,甚至尝试探索把虚拟的数字角色实体化,让它变成具备高度交互能力的实体智能产品。这种实打实、能落地、又有海量数据支撑的技术成果,让《逆水寒》手游跳出了游戏圈,得到了国内科技企业和官方科研的双重认可,接连完成旁人眼中几乎不可能实现的深度跨界合作。
因为 AI 智能角色创造上的独到之处,《逆水寒》手游还和浙大合作,转化成了《智能化三维数字人制作关键技术及应用》项目,成功拿下了 2025 年国家科技进步二等奖,站上了人民大会堂的领奖台,成了游戏行业首个获得国家级数科技奖项的产品。
在《逆水寒》手游拿到国家科技进步奖后,又爆出一则重磅消息——在 DeepSeek 刚完成超 500 亿融资的项目里,网易雷火单独出资 30 亿,和腾讯两大头部游戏厂商一起入股了统一持股平台杭州程砺。雷火持有平台 10.03% 的份额,穿透后间接持有 DeepSeek 近 0.85% 的股权,把自己和国产 AI 的绑得更紧了。
从探索 AI 玩法,到变成面向全行业开放的 AI 试验场,从跟宇树科技合作,到入股 DeepSeek,《逆水寒》手游在 AI 领域的步步为营,带给了我们意想不到的可能性。未来的游戏会变成什么模样?答案或许就由《逆水寒》手游来书写。








