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有时候一个看着不起眼的改动,心里还想着顶多掀不起什么浪花,结果却成了版本里的“真神”。这种情况其实挺多见的。
就拿 S44 赛季来说,很多英雄的调整改动并不复杂,上线后强度却非常超标,于是玩家们便给这一类角色起了个“版本之子”或者“版本恶霸”的绰号。
而在最近的更新里,这些强势英雄终于迎来了降温。
先说说李信。之前为了方便直观地对比暗信和光信的强度,官方把两者的胜率数据分开了,分开一看,暗信的胜率居然超过 57%,足以证明其实力强劲。因此,这次更新专门调整了暗信的一技能。
这次改动主要针对一技能蓄力满 1 秒后的攻速效果。原先是能获得 35% 至 70% 的攻速,并且蓄力结束后的加成能稳定持续 3 秒。调整后变成了蓄力满 1 秒瞬间获得 45% 至 90% 的攻速,虽然加成数值提高了,但蓄力结束后攻速会在 2 秒内快速衰减。原本稳定的 3 秒加成变成了 2 秒内衰减,持续效果被大幅削弱。
个人觉得这个改动挺有效的,至少在 1V1 单挑或者带线牵制时,有了明显的限制。持续 3 秒的稳定加成和 2 秒内衰减的区别,不光手感会变,输出效率的感知也会更直观。
再看马超,这英雄一直很强势。这次官方对三个技能都做了调整,三个技能的基础伤害都有变化:1 技能和 2 技能的基础伤害提高,但额外 AD 加成降低;3 技能的基础伤害降低,不过 3 技能一级多了 20 点伤害,满级却少了 80 点,其他额外加成也有所下调。同时,3 技能的效果也做了优化,简单讲就是收枪时的朝向判定范围变了,正面范围增加 75 码,背面减少 75 码。对普通玩家影响不大,但高分段玩家会受点影响。
个人看法:会玩的马超基本都会支援中路,这让不少中路玩家很头疼,经济经常被吃,对面法师也怕马超。这波降温对中路法师来说确实是个好消息。
接下来看裴擒虎,作为打野界的硬核英雄,强度一直很高。这次改动比较简单。
1. 人形态 2 技能的护盾持续时间降低 0.5 秒。
2. 虎形态 2 技能命中目标恢复能量减少。
这算是小小的降温,整体影响不大,就是 2 技能恢复能量少了 5 点,这点需要注意。
另外是两位射手的调整。首先是百里守约,3 技能跳跃后增加的移速从百分比改为了固定数值,属于削弱,降低了原本的移速加成,前期后期都有所下降。
如果你不明白为什么要调整百里守约,可能没看过他在巅峰赛的表现。前段时间他在巅峰赛胜率排行榜上,射手位排了第一名。
个人看法:总体影响不大,毕竟不是取消了移速加成,只是变少了点。不管前期还是后期,释放 3 技能后的追击或逃跑,依然挺好用,只是移速稍微降低了点,伤害没变,所以影响有限。
然后是敖隐,作为当前禁用率最高的射手,高分段表现亮眼。这次调整也很简单,就是 3 技能释放后的爆发移速,也改成了固定数值,削弱了百分比加成,因为百分比获得的移速更多,固定数值更少,前期后期都一样。
个人看法:伤害没变,整体数据还是那样,就是移速变了。综合来看影响不大,依旧很强悍。
总结重点
以上就是本次更新后对 5 位英雄的调整内容。这 5 位英雄在当前版本都很强势,被称作版本之子,这次官方终于对他们做了一些降温。不过整体强度不会受多大影响,因为除了马超之外,其他英雄在伤害数值上并没有太多让步,马超的改动影响也并不特别大,依旧是比较强势的英雄。
大家对于以上英雄调整计划有什么看法?欢迎交流。
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