海洋那片幽深的蔚蓝,似乎总在人类心底投下难以言说的影子。人们总想象着海风的咸湿触感,却常被现实的繁琐所困。
就在7月9日,网易旗下JOKER工作室,为所有怀揣航行梦想的玩家,推开了一扇夏日里的赛博航海之门,门后是满满当天的福利等待。
高达3500万的预约量,是《遗忘之海》开启前的热忱证明。移动端公测启动后,热度持续攀升,接连霸占iOS、B站游戏、TapTap榜首。
如此炙手可热,源于游戏对细节的极致打磨,以及精准的联动策略。
最早引爆关注的,是那角色茉莉——奥托皮亚镇上小有名气的裁缝,也是兰博乐队的贝斯手。她总带着半梦半醒的神态,梦中汲取设计灵感,言语间偶现冷幽默。外表柔软却个性鲜明,这样充满反差魅力的设定,配上标志性的木偶风建模,生动传神的表情与灵动的动作,完美融合了荒诞童话感与讨喜的鲜活度。
正是茉莉,在游戏发售前就刷屏社交网络,催生出无数手绘、手书、COS、短漫等二次创作内容。许多玩家还没玩过游戏,先是被这个角色记住了《遗忘之海》这个名字。
角色设计的出彩,同样体现在整体画面风格上。
JOKER工作室继承一贯的独特美学,以木偶造型与涂鸦笔触,构建出完整的航海世界观:诡谲海面下潜藏海怪,风格迥异的岛屿散布大洋,城镇砖瓦更带着手绘的质感。
在同质化严重的游戏市场,这套美术语言仅凭视觉,就能让玩家印象深刻,也赋予冒险故事别样的荒诞浪漫。
市场热度持续提升,离不开主题曲与联动的助力。
PC公测前几天,官方释出的主题曲,再次将游戏推向热度新高峰。
英国电音先锋AlanWalker联合打造,特邀张韶涵献声的主题曲,堪称拿出最高诚意。冷峻通透的电音铺展海洋的辽阔与神秘,张韶涵穿透力极强的歌声演绎远航的热烈与浪漫,二者碰撞出强冲击力,上线后迅速登顶各大播放榜,相关话题席卷社交平台,吸引不少非游戏玩家驻足。
游戏恰好把握住音乐的艺术表现力,又配合鲜明的角色设计,你以为这就已经足够,JOKER会告诉你,后续还有更多惊喜。
提到海洋,谁的童年回忆能与《海绵宝宝》分割开来?《遗忘之海》将开启与这部全球经典IP的联动。
当比奇堡的熟悉面孔闯入木偶风的航海世界,童年情怀与全新冒险碰面,让无数玩家喊出“双厨狂喜”,为这场航海之旅增添更多期待。
福利与玩法设计同样用心
这次公测,玩家得到的体验超出预期,深感惊艳。
公测月福利力度极大:登录首日就能免费获得120次招募资源,加上邮件自选奖励;整个12周的公测首赛季,通过日常、探索、限时活动、小游戏等玩法,累计可免费领取450抽,即便零氪玩家也能获得充足的抽卡资源。
官方通过邮件发放两份重磅见面礼。
第一份是「不散场自选礼盒」。7月23日更新后至8月17日,玩家可在「来一杯」银币*80与「黑券船员六选一」中择一。
可选黑券船员覆盖小斧头、饿猫、海葬、焦面上校、铁腕统领、伊莎贝拉,职业定位全面。
铁打的辅助,流水的C。开荒期建议优先选择契合阵容的辅助角色。
第二份则是直接发放的1600枚蔷薇石,7月15日至8月17日,解锁邮箱即可领取。
提前预约过的玩家,登录后还能拿额外奖励,同样打开邮箱就能获得。「来一杯」银币*20,加「紫券船员六选一」蹭船证礼盒,玩家可自由选择心仪角色。
完成PC与移动端登录的玩家,还能免费拿到「来一杯」银币*10、好运金瓜子头像框,以及60000大脸币。没电脑的玩家也不必担忧,30天后任务自动完成,同样能领奖。
游戏内还上线了《遗忘之海》与《第五人格》的联动福利。
联动期间完成七日签到,可免费领取旅人五官组件「纽扣眼」、玩具「狂欢之椅」、拍照动作「不解」以及蔷薇石*800,对两个IP都喜欢的玩家来说,确是难得的福分。
日常签到同样诚意充足。参与七日签到活动,可领取艾丝的专属时装「启航日」,紫券往日之影「机械生命」,以及「来一杯」金币*10,动动手指签个到,就能轻松获取时装与养成材料。
还有一些需要投入时间才能获得的福利,比如老船长的七日挑战任务。
完成任务后可累计获得紫券船员「狙击手・海赫」、胡话先知的时装「纯洁的心」,蔷薇石*1010与200000大脸币。
随着航海团等级提升,「艾丝的航行好礼」也会逐步解锁,累计可领取「来一杯」银币20、蔷薇石1600与200000大脸币,成长的每一步都有相应回馈。
这里再提供前瞻直播专属礼包码,有效期仅到8月31日,记住第一时间进游戏领取。
除了上述轻松获得的福利,探索玩法与后续版本还有大量资源产出。
探索岛屿和海域地图,体验各类任务与小游戏,可免费获得超200抽招募资源;参与未来更多限时版本活动,还能再多拿超30抽资源,福利贯穿整个赛季。
游戏内还有「伴航随行」系列的多档端内福利活动,覆盖所有玩法。
推进剧情能领「航海见闻录」章节福利,探索地图可解锁「循迹未至之海」「纵横隐秘远海」等探索礼,关注社媒能领「远航补给站」关注礼,添加桌面小组件有对应添加礼,银币、蔷薇石、限定头像、大脸币等奖励。
总之,只要参与游戏,就能不断收获惊喜。
针对部分错过前期福利的玩家,官方特别开启了「追忆活动」。
7月9日至7月20日3:59,错过记忆重逢权益的船长,如有未使用的「记忆重逢」次数,将获得对应追赶权益次数,上限为两次,确保让每位玩家都领满福利。
而且,与传统二游不同,《遗忘之海》支持在游戏内玩法直接获取角色。
每周通关一轮游戏,可进入遗忘之海捞取角色或往日之影,每周50%概率免费获得船员。非酋也不用过度焦虑,游戏设有保底机制,每三周保底1次SSR。
若是欧皇体质,甚至可能每周都免费捞出SSR。
例如我第一周就捞到了黑券角色“海葬”,这名AOE高伤角色,让我在前期就能享受爽快打击,顺利推进。
除了角色获取,游戏在玩法设计上也处处惊喜。
战斗玩法既保留回合制的策略感,又因骰子玩法的加入,让我感受到一种难以抗拒的“赌徒心理”。
战斗前可先潜行偷袭,最多进行三次攻击;若等级占优,甚至能直接秒杀敌人,无需进入战斗界面;若等级不足,则需扔骰子。
根据敌方强度,玩家成功攻击次数决定扔几颗骰子,点数总和大于等于对方数值可优先攻击。
战斗中可积攒最多6颗骰子强化技能,每个技能最多用3个强化骰,点数足够还能获得额外行动回合。
这套机制既有配队与技能规划的策略深度,又有骰子带来的随机刺激,让每场战斗都充满变数。
探索由航海连接的世界时,玩家是奥托皮亚的居民,通过主城自由探索,与NPC互动选择,直接影响主城发展与更迭,沉浸感与成就感并存。
可以解锁新功能建筑,开启新养成路线,触发隐藏剧情,看着港口从冷清走向繁荣,亲手搭建远航基地,这种满足感,即使游戏结束后也久久回味。
《遗忘之海》将探索世界、战斗冒险与城镇经营等元素,巧妙融入航海世界观,这片潜藏着未知谜题的汪洋,从登船开始就以独特质感带来惊艳体验。
独树一帜的木偶美术风格更添魅力,波光粼粼的海面、岛屿奇特地貌、城镇复古建筑,共同描绘出荒诞又浪漫的未知海域。
当船只驶过雾蒙蒙的海面,远处岛屿在光影中隐现,那些关于远航的幻想,仿佛都在此刻有了具象形态。
今日,随着移动端公测启动,《遗忘之海》已全平台上线。波澜壮阔的航海征途,正等待玩家扬帆启航。









