前Valve的编剧Chet Faliszek曾说过,索尼之所以不生产PlayStation实体光盘了,是玩家自己选的。这话有数据能证明。Circana的高级总监马特·皮斯卡特拉公布的数据就是这样,在美国这个主机游戏最大的市场,从2026年初到现在这七个多月里,只有7款PS5的实体版卖了超过十万份。
马特·皮斯卡特拉还提到,这七个多月时间里,就7款PS5的实体版销量过十万的。特别是在7月5日到11日那周,整个PlayStation系列的实体版游戏,销量上万的才两款。这样的销量情况,自然让索尼也不太想继续生产了。
不只是美国市场这样,其他游戏公司的财报也能反映出同样的情况。这几年下来,数字版游戏已经赚了不少钱,占了销售额的大头。游戏平台和发行商们看来,卖实体版游戏反而成了个负担。主要是他们没法从二手市场赚一分钱。
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