动画电影《三国第一部:争洛阳》海报。 片 方供图
三年前,动画电影《长安三万里》问世。众多观众的欢迎与肯定,让追光动画团队更有底气去钻研历史文化题材。反复琢磨之后,我们拍板决定,要打造一部三国系列的动画电影,把波澜壮阔的三国史诗和精彩故事搬上大银幕。
作为一名80后,我对三国故事一直很着迷。小时候看连环画,武将们的激烈交锋吸引着我,谋士们的足智多谋也给我留下了深刻印象。三国涉及的历史事件和人物众多,我们究竟该从哪里入手呢?小时候看故事,我能记住好几个片段,但关于“三国是怎样开始的”,却很长一段时间没弄明白。我们想,何不从大家最陌生的起点讲起,踏踏实实讲一个完整的三国故事,按照“尊重历史、继承原著”的原则,选取“争洛阳”作为开端。片里的洛阳,已经超出了具体地理的范畴。
曹操在三国人物里争议最大。他既是政治家,也是军事家,还是诗人,这样复杂的人生经历,让我特别想研究透彻。影片里,我们通过曹操的眼睛,陪同三国初期崭露头角的英雄们,为实现各自的济世理想而奋斗,在困境中体现抉择的艰难与勇毅。希望观众特别是青少年观众,能够从影片中看到少年曹操、少年袁绍,如何在历史的大潮里实现自己的志愿。
回顾三年的创作历程,我们也很自豪能克服重重挑战,让作品不断进步。
首先就是影片里“东汉世界”的构建。为了呈现一个有说服力的“东汉世界”,我们从东汉时候的画像石、雕塑、壁画等各种文物里汲取养分,使“汉风、硬朗、苍劲”的审美追求融入场景和光影设计之中。
更关键的是要塑造初露锋芒的人物群像。影片以青年曹操的视角展开,观众能看到一个初入乱世、心怀大志的年轻人。那个阶段的袁绍,带有世家子弟的锐气与才华;董卓的权力野心还没完全暴露;吕布也刚登场,显露出“三国第一战神”的风采……这些角色都站在命运尚未书写的节点上,有过迷茫、冲动,也在人生的岔路口一次次做出选择,最终,慢慢变成被历史铭记的人。
这或许就是三国故事如此吸引人的地方。它不只描绘战争与谋略,更写出了被时代推着往前走的一群人:有人不信天命,渴望逆流而上;有人想趁乱世有所建树,也有人必须做出取舍。命运的剧本,其实是每个人自己书写的。
片子里有不少宏大的战争场面,像颍川之战,参战的将士就超过七万人。战场上,马匹和士兵激烈厮杀,镜头深入战场中心,让观众感受战争的残酷。还有曹操刺杀董卓后奔袭,发布讨伐檄文,号召十三州豪杰响应,兵马浩荡,展现英雄们磅礴的气概和史诗般的时刻。这些画面的制作难度很大,大家每天都要攻克各种难关,最终完成了超越此前作品的新片。
动画电影《三国第一部:争洛阳》是追光三国“天下三分”三部曲的第一部,三部曲的结尾定格在赤壁之战。过去三年,我们仿佛和三国的人物共同生活,经历他们一样的困境与抉择,也被他们的勇气和抱负所鼓舞。
这三年,也是我们传承经典的一段圆梦征程。以追光动画400多位同事组成的创作团队,超过千人在《三国第一部:争洛阳》里贡献了自己的才干。我们用真诚营造了三国世界的开端,希望用动画的形式展现经典时代的魅力,盼望这部电影能被更多年轻观众看到并喜欢上。年轻观众因为《三国第一部:争洛阳》对三国文化产生更浓厚的兴趣,进而走进优秀的中华文化经典,将是我们最大的心愿。


